JAVA8 스트림
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스트림 API
1. 스트림 API
- 스트림 API는 데이터를 추상화하여 다루므로, 다양한 방식으로 저장된 데이터를 읽고 쓰기 위한 공통된 방법을 제공
- 따라서 스트림 API를 이용하면 배열이나 컬렉션뿐만 아니라 파일에 저장된 데이터도 모두 같은 방법으로 다룰 수 있게 된다.
2. 스트림 API의 특징
-
스트림은 외부 반복을 통해 작업하는 컬렉션과는 달리 내부 반복(internal iteration)을 통해 작업을 수행합니다.
-
스트림은 재사용이 가능한 컬렉션과는 달리 단 한 번만 사용할 수 있습니다.
-
스트림은 원본 데이터를 변경하지 않습니다.
-
스트림의 연산은 필터-맵(filter-map) 기반의 API를 사용하여 지연(lazy) 연산을 통해 성능을 최적화합니다.
-
스트림은 parallelStream() 메소드를 통한 손쉬운 병렬 처리를 지원합니다.
3. 스트림 API의 동작 흐름
-
스트림의 생성
-
스트림의 중개 연산 (스트림의 변환)
-
스트림의 최종 연산 (스트림의 사용)
스트림의 생성
1. 스트림의 생성
-
컬렉션
-
배열
-
가변 매개변수
-
지정된 범위의 연속된 정수
-
특정 타입의 난수들
-
람다 표현식
-
파일
-
빈 스트림
2. 컬렉션
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(4);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(1);
// 컬렉션에서 스트림 생성
Stream<Integer> stream = list.stream();
// forEach() 메소드를 이용한 스트림 요소의 순차 접근
stream.forEach(System.out::println);
/*
4
2
3
1
*/
- forEach() 메소드는 해당 스트림의 요소를 하나씩 소모해가며 순차적으로 요소에 접근하는 메소드
3. 배열
- IntStream, LongStream, DoubleStream 인터페이스로 각각 제공
String[] arr = new String[]{"넷", "둘", "셋", "하나"};
// 배열에서 스트림 생성
Stream<String> stream1 = Arrays.stream(arr);
stream1.forEach(e -> System.out.print(e + " "));
System.out.println();
// 배열의 특정 부분만을 이용한 스트림 생성
Stream<String> stream2 = Arrays.stream(arr, 1, 3);
stream2.forEach(e -> System.out.print(e + " "));
/*
넷 둘 셋 하나
둘 셋
*/
4. 가변 매개변수
- Stream 클래스의 of() 메소드를 사용하면 가변 매개변수(variable parameter)를 전달받아 스트림을 생성할 수 있다.
// 가변 매개변수에서 스트림 생성
Stream<Double> stream = Stream.of(4.2, 2.5, 3.1, 1.9);
stream.forEach(System.out::println);
/*
4.2
2.5
3.1
1.9
*/
5. 지정된 범위의 연속된 정수
-
지정된 범위의 연속된 정수를 스트림으로 생성하기 위해 IntStream나 LongStream 인터페이스에는 range()와 rangeClosed() 메소드가 정의되어 있다.
- range() 메소드는 명시된 시작 정수를 포함하지만, 명시된 마지막 정수는 포함하지 않는 스트림을 생성한다.
- rangeClosed() 메소드는 명시된 시작 정수뿐만 아니라 명시된 마지막 정수까지도 포함하는 스트림을 생성한다.
// 지정된 범위의 연속된 정수에서 스트림 생성
IntStream stream1 = IntStream.range(1, 4);
stream1.forEach(e -> System.out.print(e + " "));
System.out.println();
IntStream stream2 = IntStream.rangeClosed(1, 4);
stream2.forEach(e -> System.out.print(e + " "));
/*
1 2 3
1 2 3 4
*/
6. 특정 타입의 난수들
- 특정 타입의 난수로 이루어진 스트림을 생성하기 위해 Random 클래스에는 ints(), longs(), doubles()와 같은 메소드가 정의
- 이 메소드들은 매개변수로 스트림의 크기를 long 타입으로 전달받을 수 있다.
- 이 메소드들은 만약 매개변수를 전달받지 않으면 크기가 정해지지 않은 무한 스트림(infinite stream)을 반환
- 이때에는 limit() 메소드를 사용하여 따로 스트림의 크기를 제한해야 한다.
// 특정 타입의 난수로 이루어진 스트림 생성
IntStream stream = new Random().ints(4);
stream.forEach(System.out::println);
7. 람다 표현식
- 람다 표현식을 매개변수로 전달받아 해당 람다 표현식에 의해 반환되는 값을 요소로 하는 무한 스트림을 생성하기 위해 Stream 클래스에는 iterate()와 generate() 메소드가 정의되어 있다.
- iterate() 메소드는 시드(seed)로 명시된 값을 람다 표현식에 사용하여 반환된 값을 다시 시드로 사용하는 방식으로 무한 스트림을 생성
- 반면에 generate() 메소드는 매개변수가 없는 람다 표현식을 사용하여 반환된 값으로 무한 스트림을 생성
- 다음 예제는 iterate() 메소드를 이용하여 홀수만으로 이루어진 무한 스트림을 생성하는 예제
IntStream stream = Stream.iterate(2, n -> n + 2);
// 2, 4, 6, 8, 10, ...
8. 파일
- 파일의 한 행(line)을 요소로 하는 스트림을 생성하기 위해 java.nio.file.Files 클래스에는 lines() 메소드가 정의
- 또한, java.io.BufferedReader 클래스의 lines() 메소드를 사용하면 파일뿐만 아니라 다른 입력으로부터도 데이터를 행(line) 단위로 읽어 올 수 있다.
String<String> stream = Files.lines(Path path);
9. 빈 스트림
- 아무 요소도 가지지 않는 빈 스트림은 Stream 클래스의 empty() 메소드를 사용하여 생성할 수 있다.
// 빈 스트림 생성
Stream<Object> stream = Stream.empty();
System.out.println(stream.count()); // 스트림의 요소의 총 개수를 출력함.
// 0
스트림의 중개 연산
1. 스트림의 중개 연산
- 스트림 API에 의해 생성된 초기 스트림은 중개 연산을 통해 또 다른 스트림으로 변환
- 이러한 중개 연산은 스트림을 전달받아 스트림을 반환하므로, 중개 연산은 연속으로 연결해서 사용할 수 있다.
- 또한, 스트림의 중개 연산은 필터-맵(filter-map) 기반의 API를 사용함으로 지연(lazy) 연산을 통해 성능을 최적화할 수 있다.
-
스트림 필터링 : filter(), distinct()
-
스트림 변환 : map(), flatMap()
-
스트림 제한 : limit(), skip()
-
스트림 정렬 : sorted()
-
스트림 연산 결과 확인 : peek()
2. 스트림 필터링
- filter() 메소드는 해당 스트림에서 주어진 조건(predicate)에 맞는 요소만으로 구성된 새로운 스트림을 반환
- 또한, distinct() 메소드는 해당 스트림에서 중복된 요소가 제거된 새로운 스트림을 반환
- distinct() 메소드는 내부적으로 Object 클래스의 equals() 메소드를 사용하여 요소의 중복을 비교
IntStream stream1 = IntStream.of(7, 5, 5, 2, 1, 2, 3, 5, 4, 6);
IntStream stream2 = IntStream.of(7, 5, 5, 2, 1, 2, 3, 5, 4, 6);
// 스트림에서 중복된 요소를 제거함.
stream1.distinct().forEach(e -> System.out.print(e + " "));
System.out.println();
// 스트림에서 홀수만을 골라냄.
stream2.filter(n -> n % 2 != 0).forEach(e -> System.out.print(e + " "));
/*
7 5 2 1 3 4 6
7 5 5 1 3 5
*/
3. 스트림 변환
- map() 메소드는 해당 스트림의 요소들을 주어진 함수에 인수로 전달하여, 그 반환값들로 이루어진 새로운 스트림을 반환
- 만약 해당 스트림의 요소가 배열이라면, flatMap() 메소드를 사용하여 각 배열의 각 요소의 반환값을 하나로 합친 새로운 스트림을 얻을 수 있다.
- 다음 예제는 문자열로 이루어진 스트림을 map() 메소드를 이용하여 각 문자열의 길이로 이루어진 스트림으로 변환하는 예제
Stream<String> stream = Stream.of("HTML", "CSS", "JAVA", "JAVASCRIPT");
stream.map(s -> s.length()).forEach(System.out::println);
/*
4
3
4
10
*/
- 다음 예제는 여러 문자열이 저장된 배열을 각 문자열에 포함된 단어로 이루어진 스트림으로 변환하는 예제
String[] arr = {"I study hard", "You study JAVA", "I am hungry"};
Stream<String> stream = Arrays.stream(arr);
stream.flatMap(s -> Stream.of(s.split(" +"))).forEach(System.out::println);
/*
I
study
hard
You
study
JAVA
I
am
hungry
*/
4. 스트림 제한
- limit() 메소드는 해당 스트림의 첫 번째 요소부터 전달된 개수만큼의 요소만으로 이루어진 새로운 스트림을 반환
- skip() 메소드는 해당 스트림의 첫 번째 요소부터 전달된 개수만큼의 요소를 제외한 나머지 요소만으로 이루어진 새로운 스트림을 반환
IntStream stream1 = IntStream.range(0, 10);
IntStream stream2 = IntStream.range(0, 10);
IntStream stream3 = IntStream.range(0, 10);
stream1.skip(4).forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println();
stream2.limit(5).forEach(n -> System.out.print(n + " "));
System.out.println();
stream3.skip(3).limit(5).forEach(n -> System.out.print(n + " "));
/*
4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4
3 4 5 6 7
*/
5. 스트림 정렬
- sorted() 메소드는 해당 스트림을 주어진 비교자(comparator)를 이용하여 정렬
- 이때 비교자를 전달하지 않으면 기본적으로 사전 편찬 순(natural order)으로 정렬하게 된다.
Stream<String> stream1 = Stream.of("JAVA", "HTML", "JAVASCRIPT", "CSS");
Stream<String> stream2 = Stream.of("JAVA", "HTML", "JAVASCRIPT", "CSS");
stream1.sorted().forEach(s -> System.out.print(s + " "));
System.out.println();
stream2.sorted(Comparator.reverseOrder()).forEach(s -> System.out.print(s + " "));
/*
CSS HTML JAVA JAVASCRIPT
JAVASCRIPT JAVA HTML CSS
*/
6. 스트림 연산 결과 확인
- peek() 메소드는 결과 스트림으로부터 요소를 소모하여 추가로 명시된 동작을 수행한다.
- 이 메소드는 원본 스트림에서 요소를 소모하지 않으므로, 주로 연산과 연산 사이에 결과를 확인하고 싶을 때 사용
- 개발자가 디버깅 용도로 많이 사용
IntStream stream = IntStream.of(7, 5, 5, 2, 1, 2, 3, 5, 4, 6);
stream.peek(s -> System.out.println("원본 스트림 : " + s))
.skip(2)
.peek(s -> System.out.println("skip(2) 실행 후 : " + s))
.limit(5)
.peek(s -> System.out.println("limit(5) 실행 후 : " + s))
.sorted()
.peek(s -> System.out.println("sorted() 실행 후 : " + s))
.forEach(n -> System.out.println(n));
/*
원본 스트림 : 7
원본 스트림 : 5
원본 스트림 : 5
skip(2) 실행 후 : 5
limit(5) 실행 후 : 5
원본 스트림 : 2
skip(2) 실행 후 : 2
limit(5) 실행 후 : 2
원본 스트림 : 1
skip(2) 실행 후 : 1
limit(5) 실행 후 : 1
원본 스트림 : 2
skip(2) 실행 후 : 2
limit(5) 실행 후 : 2
원본 스트림 : 3
skip(2) 실행 후 : 3
limit(5) 실행 후 : 3
sorted() 실행 후 : 1
1
sorted() 실행 후 : 2
2
sorted() 실행 후 : 2
2
sorted() 실행 후 : 3
3
sorted() 실행 후 : 5
5
*/
- 위의 예제에서 첫 번째 요소인 7과 두 번째 요소인 5는 skip() 메소드에 의해 삭제되므로, 원본 스트림에서만 나타난다.
- 하지만 세 번째 요소인 5는 skip() 메소드와 limit() 메소드가 실행된 후에도 존재하므로, 모두 나타난다.
- 이렇게 peek() 메소드는 스트림의 각 요소가 해당 중개 연산 후에 어떻게 변화하는지를 보여준다.
스트림의 최종 연산
1. 스트림의 최종 연산
-
요소의 출력 : forEach()
-
요소의 소모 : reduce()
-
요소의 검색 : findFirst(), findAny()
-
요소의 검사 : anyMatch(), allMatch(), noneMatch()
-
요소의 통계 : count(), min(), max()
-
요소의 연산 : sum(), average()
-
요소의 수집 : collect()
2. 요소의 출력
Stream<String> stream = Stream.of("넷", "둘", "셋", "하나");
stream.forEach(System.out::println);
3. 요소의 소모
- 스트림의 최종 연산은 모두 스트림의 각 요소를 소모하여 연산을 수행
- 하지만 reduce() 메소드는 첫 번째와 두 번째 요소를 가지고 연산을 수행한 뒤, 그 결과와 세 번째 요소를 가지고 또다시 연산을 수행
- 이런 식으로 해당 스트림의 모든 요소를 소모하여 연산을 수행하고, 그 결과를 반환
- 또한, 인수로 초깃값을 전달하면 초깃값과 해당 스트림의 첫 번째 요소와 연산을 시작하며, 그 결과와 두 번째 요소를 가지고 계속해서 연산을 수행
Stream<String> stream1 = Stream.of("넷", "둘", "셋", "하나");
Stream<String> stream2 = Stream.of("넷", "둘", "셋", "하나");
Optional<String> result1 = stream1.reduce((s1, s2) -> s1 + "++" + s2);
result1.ifPresent(System.out::println);
String result2 = stream2.reduce("시작", (s1, s2) -> s1 + "++" + s2);
System.out.println(result2);
/*
넷++둘++셋++하나
시작++넷++둘++셋++하나
*/
- 위의 예제처럼 인수로 초깃값을 전달하는 reduce() 메소드의 반환 타입은 Optional
가 아닌 T 타입 - 그 이유는 비어 있는 스트림과 reduce 연산을 할 경우 전달받은 초깃값을 그대로 반환해야 하기 때문
4. 요소의 검색
- findFirst()와 findAny() 메소드는 해당 스트림에서 첫 번째 요소를 참조하는 Optional 객체를 반환
- 두 메소드 모두 비어 있는 스트림에서는 비어있는 Optional 객체를 반환
- 다음 예제는 스트림의 모든 요소를 정렬한 후, 첫 번째에 위치한 요소를 출력하는 예제
IntStream stream1 = IntStream.of(4, 2, 7, 3, 5, 1, 6);
IntStream stream2 = IntStream.of(4, 2, 7, 3, 5, 1, 6);
OptionalInt result1 = stream1.sorted().findFirst();
System.out.println(result1.getAsInt());
OptionalInt result2 = stream2.sorted().findAny();
System.out.println(result2.getAsInt());
/*
1
1
*/
- 병렬 스트림인 경우에는 findAny() 메소드를 사용해야만 정확한 연산 결과를 반환
5. 요소의 검사
-
anyMatch() : 해당 스트림의 일부 요소가 특정 조건을 만족할 경우에 true를 반환함.
-
allMatch() : 해당 스트림의 모든 요소가 특정 조건을 만족할 경우에 true를 반환함.
-
noneMatch() : 해당 스트림의 모든 요소가 특정 조건을 만족하지 않을 경우에 true를 반환함.
- 세 메소드 모두 인수로 Predicate 객체를 전달받으며, 요소의 검사 결과는 boolean 값으로 반환
- 다음 예제는 스트림의 모든 요소를 검사하여 80보다 큰 값을 가지는 요소가 하나라도 존재하는지를 검사하는 예제
IntStream stream1 = IntStream.of(30, 90, 70, 10);
IntStream stream2 = IntStream.of(30, 90, 70, 10);
System.out.println(stream1.anyMatch(n -> n > 80));
System.out.println(stream2.allMatch(n -> n > 80));
//true
//false
6. 요소의 통계 : count(), min(), max()
- count() 메소드는 해당 스트림의 요소의 총 개수를 long 타입의 값으로 반환
- 또한, max()와 min() 메소드를 사용하면 해당 스트림의 요소 중에서 가장 큰 값과 가장 작은 값을 가지는 요소를 참조하는 Optional 객체를 얻을 수 있다.
IntStream stream1 = IntStream.of(30, 90, 70, 10);
IntStream stream2 = IntStream.of(30, 90, 70, 10);
System.out.println(stream1.count());
System.out.println(stream2.max().getAsInt());
//4
//90
7. 요소의 연산 : sum(), average()
IntStream stream1 = IntStream.of(30, 90, 70, 10);
DoubleStream stream2 = DoubleStream.of(30.3, 90.9, 70.7, 10.1);
System.out.println(stream1.sum());
System.out.println(stream2.average().getAsDouble());
//200
//50.5
8. 요소의 수집
- collect() 메소드는 인수로 전달되는 Collectors 객체에 구현된 방법대로 스트림의 요소를 수집
- 또한, Collectors 클래스에는 미리 정의된 다양한 방법이 클래스 메소드로 정의
- 이 외에도 사용자가 직접 Collector 인터페이스를 구현하여 자신만의 수집 방법을 정의할 수도 있다.
-
스트림을 배열이나 컬렉션으로 변환 : toArray(), toCollection(), toList(), toSet(), toMap()
-
요소의 통계와 연산 메소드와 같은 동작을 수행 : counting(), maxBy(), minBy(), summingInt(), averagingInt() 등
-
요소의 소모와 같은 동작을 수행 : reducing(), joining()
-
요소의 그룹화와 분할 : groupingBy(), partitioningBy()
Stream<String> stream = Stream.of("넷", "둘", "하나", "셋");
List<String> list = stream.collect(Collectors.toList());
Iterator<String> iter = list.iterator();
while(iter.hasNext()) {
System.out.print(iter.next() + " ");
}
//넷 둘 하나 셋
- 다음 예제는 Collectors 클래스의 partitioningBy() 메소드를 이용하여 해당 스트림의 각 요소별 글자 수에 따라 홀수와 짝수로 나누어 저장하는 예제
Stream<String> stream = Stream.of("HTML", "CSS", "JAVA", "PHP");
Map<Boolean, List<String>> patition = stream.collect(Collectors.partitioningBy(s -> (s.length() % 2) == 0));
List<String> oddLengthList = patition.get(false);
System.out.println(oddLengthList);
List<String> evenLengthList = patition.get(true);
System.out.println(evenLengthList);
//[CSS, PHP]
//[HTML, JAVA]
Optional 클래스
1. java.util.Optional < T > 클래스
- Optional
클래스는 Integer나 Double 클래스처럼 'T'타입의 객체를 포장해 주는 래퍼 클래스 - 따라서 Optional 인스턴스는 모든 타입의 참조 변수를 저장할 수 있다.
- 이러한 Optional 객체를 사용하면 예상치 못한 NullPointerException 예외를 제공되는 메소드로 간단히 회피할 수 있다.
- 즉, 복잡한 조건문 없이도 널(null) 값으로 인해 발생하는 예외를 처리할 수 있게 된다.
2. Optional 객체의 생성
- of() 메소드나 ofNullable() 메소드를 사용하여 Optional 객체를 생성할 수 있다.
- of() 메소드는 null이 아닌 명시된 값을 가지는 Optional 객체를 반환
- 만약 of() 메소드를 통해 생성된 Optional 객체에 null이 저장되면 NullPointerException 예외가 발생
- 따라서 만약 참조 변수의 값이 만에 하나 null이 될 가능성이 있다면, ofNullable() 메소드를 사용하여 Optional 객체를 생성하는 것이 좋다.
- ofNullable() 메소드는 명시된 값이 null이 아니면 명시된 값을 가지는 Optional 객체를 반환하며, 명시된 값이 null이면 비어있는 Optional 객체를 반환
Optional<String> opt = Optional.ofNullable("자바 Optional 객체");
System.out.println(opt.get());
//자바 Optional 객체
3. Optional 객체에 접근
- get() 메소드를 사용하면 Optional 객체에 저장된 값에 접근할 수 있다.
- 만약 Optional 객체에 저장된 값이 null이면, NoSuchElementException 예외가 발생
- 따라서 get() 메소드를 호출하기 전에 isPresent() 메소드를 사용하여 Optional 객체에 저장된 값이 null인지 아닌지를 먼저 확인한 후 호출하는 것이 좋다.
- 다음 예제는 isPresent() 메소드를 이용하여 좀 더 안전하게 Optional 객체에 저장된 값에 접근하는 예제
Optional<String> opt = Optional.ofNullable("자바 Optional 객체");
if(opt.isPresent()) {
System.out.println(opt.get());
}
//자바 Optional 객체
- 또한, 다음과 같은 메소드를 사용하여 null 대신에 대체할 값을 지정할 수도 있다
Optional<String> opt = Optional.empty(); // Optional를 null로 초기화함.
System.out.println(opt.orElse("빈 Optional 객체"));
System.out.println(opt.orElseGet(String::new));
//빈 Optional 객체
- 위의 예제에서 사용된 empty() 메소드는 Optional 객체를 null로 초기화해준다.
4. 기본 타입의 Optional 클래스
- 자바에서는 IntStream 클래스와 같이 기본 타입 스트림을 위한 별도의 Optional 클래스를 제공
-
OptionalInt 클래스
-
OptionalLong 클래스
-
OptionalDouble 클래스
- 이러한 클래스는 반환 타입이 Optional
타입이 아니라 해당 기본 타입이라는 사실만 제외하면 거의 모든 면에서 비슷 - 또한, Optional 객체에서 get() 메소드를 사용하여 저장된 값에 접근할 수 있는 것처럼 클래스별로 저장된 값에 접근할 수 있는 다음과 같은 메소드를 제공
클래스 | 저장된 값에 접근하는 메소드 |
---|---|
Optional |
T get() |
OptionalInt | int getAsInt() |
OptionalLong | long getAsLong() |
OptionalDouble | double getAsDouble() |
IntStream stream = IntStream.of(4, 2, 1, 3);
OptionalInt result = stream.findFirst();
System.out.println(result.getAsInt());
//4