클래스

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클래스의 개념

1. 객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)

  • 객체 지향 프로그래밍에서는 모든 데이터를 객체로 취급하며, 이러한 객체가 바로 프로그래밍의 중심
  • 객체란 실생활에서 우리가 인식할 수 있는 사물
  • 이러한 객체의 상태와 행동을 구체화하는 형태의 프로그래밍이 바로 객체 지향 프로그래밍

2. 클래스

  • 클래스는 객체를 만들어 내기 위한 틀 또는 설계도
  • 클래스를 가지고 객체를 생성하여 사용
  • 클래스는 객체의 상태를 나타내는 필드와 객체의 행동을 나타내는 메소드

  • 필드란 클래스에 포함된 변수
  • 메소드란 어떠한 특정 작업을 수행하기 위한 명령문의 집합

3. 인스턴스

  • 자바에서 클래스를 사용하기 위해서는 우선 해당 클래스 타입의 객체를 선언해야 한다.
  • 클래스로부터 객체를 선언하는 과정을 클래스의 인스턴스 화라고 한다.
  • 선언된 해당 클래스 타입의 객체를 인스턴스라고 한다.
  • 즉, 인스턴스란 메모리에 할당된 객체를 의미

4. 메서드

4.1 오버로딩

  • 같은 이름의 메서드와 리턴 타입을 중복하여 정의하고 매개변수의 개수나 타입을 다르게 하여 같은 이름의 또 다른 메서드를 작성하는 것

클래스의 구성

1. 필드

  • 선언된 위치에 따라 다음과 같이 구분된다.

  • 멤버변수와 지역변수로 분류
    • 멤버변수 : 클래스 영역에 선언. 여기서 다시 인스턴스변수와 클래스 변수로 분류
      • 인스턴스 변수 : 클래스 영역에 선언. 각 변수마다 다른 값을 가짐.
      • 클래스 변수 : 인스턴스 변수 앞에 static을 붙이기만 하면 됨. 인스턴스와 반대로 값을 공유.
    • 지역변수 : 메소드 내에 선언. 메소드가 종료되면 사라짐. 반대로 멤버변수는 사라지지 않음.
  • 매개변수 : 흔히 파라미터라고 불림. 메소드에서 입력값을 받을 때 사용하는 변수. 메소드 내에서 선언되므로지역변수라고 간주.
public class Variable {
	int a; // 기본형변수 & 맴버변수 & 인스턴스 변수
	static String b; // 참조변수 & 맴버변수 & 스태틱 변수

	void m(int c){ // 기본형 변수 & 지역변수 & 매개변수
		int d=c;   // 기본형 변수 & 지역변수
    }
	
    public static void main(String args[]) { // 참조 변수 & 지역변수 & 매개변수
        int e=0; // 기본형 변수 & 지역변수
        Variable v = new Variable(); // 참조 변수 & 지역변수	
        v.m(e);
    }
}

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